IDC: 2018年手游收入超传统平台20%

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《王者荣耀》(Arena of Valor)海外版

腾讯科技讯3 月 19 日消息,据外媒报道,市场研究机构App Annie与IDC联合发布了《 2018 年游戏聚焦审查报告》(Gaming Spotlight 2018 Review Report),其中重点介绍了全球手游行业的增长情况汇报。

值得注意的是,报告显示手游收入比游戏机、自己电脑和手持式游戏高20%。这包括所有消费者的数字和内部支出,但不包括广告收入。

2018 年全球消费者游戏支出情况汇报

App Annie市场洞察部主管阿米尔·戈多拉蒂(Amir Ghodrati)表示:“ 2014 年,手游收入首次超过PC和Mac游戏。而到 2018 年,手游收入比家用游戏机、PC与Mac以及手持游戏机的总收入还高出20%。这对或者 人来说将会是难以理解的事情,但当技术进步、移动设备变得无处都没有时,就会趋于稳定你是什么 情况汇报。”

《王者荣耀》(Arena of Valor)海外版在苹果苹果应用商店(App Store)收入排名第一,而韩国多人角色扮演游戏《Lineage M》在谷歌应用商店Google Play中居首。这两款游戏都提供了专注于动作或竞争的核心游戏,那些全部还会大伙儿儿过去并能在PC和游戏机并能体验的游戏。

平台上收入最高的五款游戏

戈多拉蒂指出:“在消费者支出最高的苹果苹果和谷歌应用商店前五大游戏中,有三款游戏采用了实时多人游戏元素,从PvP战斗到Co-op Play再到MMORPG,或者 模式都来自PC游戏。”

过去,手游主要面向休闲人群,但随着技术的进步,在平台上将会并能玩更传统的游戏。这有助有助手游的增长,并扩大它与或者 市场之间的差距。(腾讯科技审校/金鹿)

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